WTA 250 Seul 2026 · Oitavas de Final · Duro · 23/09/2026 02:00
Placar por set
| Set | 1º | 2º |
|---|---|---|
| Dayeon Back | 2 | 1 |
| Maya Joint | 6 | 6 |
Pontuação CR por área
| Área | Dayeon Back | Maya Joint |
|---|---|---|
| Básicos | +30 | +190 |
| Saque | +21 | +49 |
| Devolução | +34 | +66 |
| Momentos críticos | +10 | +50 |
| Margens de set | 0 | +15 |
| Resiliência | +11 | +2 |
| Punições | -26 | -6 |
| Vantagem ponto a ponto | 0 | +97 |
| Total | 80 | 463 |
A Pontuação CR é derivada apenas do ponto a ponto: cada área soma as variáveis que dispararam na partida.
Pontuação game a game
SetGameSaquePontos
Dayeon Back
Maya Joint
placarCR
placarCR
1º
1
Maya Joint
5
15
+3
40
+20
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 0-30 · 0-40 · 15-40 · game
Dayeon Back:
ponto de devolução +2 · game perdido no 15 +1
Maya Joint:
liderança sacando +4 · ponto de saque +4 · game ganho +10 · saque confirmado +2
1º
2
Dayeon Back
5
40
+18
15
+5
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 15-15 · 30-15 · 40-15 · game
Dayeon Back:
liderança sacando +2 · ponto de saque +4 · game ganho +10 · saque confirmado +2
Maya Joint:
liderança devolvendo +2 · ponto de devolução +2 · game perdido no 15 +1
1º
3
Maya Joint
6
40
+30
30
-2
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 15-15 · 15-30 · 30-30 · 40-30 · game
Dayeon Back:
liderança devolvendo +2 · ponto de devolução +8 · game ganho +10 · break convertido +10
Maya Joint:
liderança sacando +2 · ponto de saque +2 · saque perdido com 2 pontos -6
1º
4
Dayeon Back
4
0
-10
40
+44
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 0-30 · 0-40 · game
Dayeon Back:
saque perdido de zero -10
Maya Joint:
liderança devolvendo +6 · ponto de devolução +8 · game ganho +10 · game de zero +10 · break convertido +10
1º
5
Maya Joint
12
40
+17
AD
+27
Pontos do game 0-0 · 15-0 · 15-15 · 30-15 · 30-30 · 30-40 · 40-40 · 40-A · 40-40 · 40-A · 40-40 · 40-A · game
Dayeon Back:
liderança devolvendo +4 · ponto de devolução +10 · game perdido no deuce +3
Maya Joint:
liderança sacando +4 · ponto de saque +7 · game ganho +10 · saque confirmado +2 · quebra consolidada +4
1º
6
Dayeon Back
4
0
-15
40
+54
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 0-30 · 0-40 · game
Dayeon Back:
sofreu 5 pontos seguidos -5 · saque perdido de zero -10
Maya Joint:
liderança devolvendo +6 · sequência de 5 pontos +10 · ponto de devolução +8 · game ganho +10 · game de zero +10 · break convertido +10
1º
7
Maya Joint
4
0
-10
40
+53
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 0-30 · 0-40 · game
Dayeon Back:
sofreu 10 pontos seguidos -10
Maya Joint:
liderança sacando +3 · sequência de 10 pontos +20 · ponto de saque +4 · game ganho +10 · saque confirmado +2 · game de zero +10 · quebra consolidada +4
1º
8
Dayeon Back
6
30
-3
40
+32
Pontos do game 0-0 · 15-0 · 15-15 · 15-30 · 30-30 · 30-40 · game
Dayeon Back:
liderança sacando +1 · ponto de saque +2 · saque perdido com 2 pontos -6
Maya Joint:
liderança devolvendo +4 · ponto de devolução +8 · game ganho +10 · break convertido +10
1º set
fim do set
—
—
2
0
6
+20
Maya Joint:
margem de 4 games +5 · set ganho +15
2º
1
Maya Joint
8
40
+9
AD
+22
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 15-15 · 15-30 · 15-40 · 30-40 · 40-40 · 40-A · game
Dayeon Back:
ponto de devolução +6 · game perdido no deuce +3
Maya Joint:
liderança sacando +5 · ponto de saque +5 · game ganho +10 · saque confirmado +2
2º
2
Dayeon Back
5
40
+18
15
+5
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 15-15 · 30-15 · 40-15 · game
Dayeon Back:
liderança sacando +2 · ponto de saque +4 · game ganho +10 · saque confirmado +2
Maya Joint:
liderança devolvendo +2 · ponto de devolução +2 · game perdido no 15 +1
2º
3
Maya Joint
5
15
+3
40
+19
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 15-15 · 15-30 · 15-40 · game
Dayeon Back:
ponto de devolução +2 · game perdido no 15 +1
Maya Joint:
liderança sacando +3 · ponto de saque +4 · game ganho +10 · saque confirmado +2
2º
4
Dayeon Back
10
40
+10
AD
+34
Pontos do game 0-0 · 15-0 · 30-0 · 30-15 · 40-15 · 40-30 · 40-40 · A-40 · 40-40 · 40-A · game
Dayeon Back:
liderança sacando +6 · ponto de saque +4
Maya Joint:
liderança devolvendo +2 · ponto de devolução +12 · game ganho +10 · break convertido +10
2º
5
Maya Joint
4
0
-5
40
+43
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 0-30 · 0-40 · game
Dayeon Back:
sofreu 5 pontos seguidos -5
Maya Joint:
liderança sacando +3 · sequência de 5 pontos +10 · ponto de saque +4 · game ganho +10 · saque confirmado +2 · game de zero +10 · quebra consolidada +4
2º
6
Dayeon Back
8
40
+4
AD
+38
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 0-30 · 15-30 · 30-30 · 40-30 · 40-40 · 40-A · game
Dayeon Back:
liderança sacando +1 · ponto de saque +3
Maya Joint:
liderança devolvendo +8 · ponto de devolução +10 · game ganho +10 · break convertido +10
2º
7
Maya Joint
8
40
+11
AD
+24
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 15-15 · 30-15 · 30-30 · 30-40 · 40-40 · 40-A · game
Dayeon Back:
liderança devolvendo +2 · ponto de devolução +6 · game perdido no deuce +3
Maya Joint:
liderança sacando +3 · ponto de saque +5 · game ganho +10 · saque confirmado +2 · quebra consolidada +4
2º set
fim do set
—
—
1
0
6
+25
Maya Joint:
margem de 5 games +10 · set ganho +15
Cada linha é um game, com o placar de cada atleta na sua própria coluna (AD = vantagem) e a sequência de pontos disputados. As linhas de "fim do set" trazem as margens de set.