ITF M15 Gimcheon 2 2026 · Rodada de 32 · Duro · 26/05/2026 01:26
Placar por set
| Set | 1º | 2º |
|---|---|---|
| Sungbeen Sim | 3 | 0 |
| Tai Leonard Sach | 6 | 0 |
Pontuação CR por área
| Área | Sungbeen Sim | Tai Leonard Sach |
|---|---|---|
| Básicos | +30 | +85 |
| Saque | +22 | +24 |
| Devolução | +12 | +32 |
| Momentos críticos | 0 | +20 |
| Margens de set | 0 | 0 |
| Resiliência | +6 | +5 |
| Punições | -8 | 0 |
| Vantagem ponto a ponto | +15 | +27 |
| Total | 77 | 193 |
A Pontuação CR é derivada apenas do ponto a ponto: cada área soma as variáveis que dispararam na partida.
Pontuação game a game
SetGameSaquePontos
Sungbeen Sim
Tai Leonard Sach
placarCR
placarCR
1º
1
Sungbeen Sim
8
40
+7
AD
+32
Pontos do game 0-0 · 15-0 · 30-0 · 30-15 · 30-30 · 40-30 · 40-40 · 40-A · game
Sungbeen Sim:
liderança sacando +4 · ponto de saque +3
Tai Leonard Sach:
liderança devolvendo +2 · ponto de devolução +10 · game ganho +10 · break convertido +10
1º
2
Tai Leonard Sach
4
0
-5
40
+43
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 0-30 · 0-40 · game
Sungbeen Sim:
sofreu 5 pontos seguidos -5
Tai Leonard Sach:
liderança sacando +3 · sequência de 5 pontos +10 · ponto de saque +4 · game ganho +10 · saque confirmado +2 · game de zero +10 · quebra consolidada +4
1º
3
Sungbeen Sim
6
40
+18
30
+8
Pontos do game 0-0 · 15-0 · 15-15 · 15-30 · 30-30 · 40-30 · game
Sungbeen Sim:
liderança sacando +2 · ponto de saque +4 · game ganho +10 · saque confirmado +2
Tai Leonard Sach:
liderança devolvendo +2 · ponto de devolução +4 · game perdido no 30 +2
1º
4
Tai Leonard Sach
6
30
+6
40
+19
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 15-15 · 15-30 · 30-30 · 30-40 · game
Sungbeen Sim:
ponto de devolução +4 · game perdido no 30 +2
Tai Leonard Sach:
liderança sacando +3 · ponto de saque +4 · game ganho +10 · saque confirmado +2
1º
5
Sungbeen Sim
5
40
+20
15
+3
Pontos do game 0-0 · 15-0 · 30-0 · 30-15 · 40-15 · game
Sungbeen Sim:
liderança sacando +4 · ponto de saque +4 · game ganho +10 · saque confirmado +2
Tai Leonard Sach:
ponto de devolução +2 · game perdido no 15 +1
1º
6
Tai Leonard Sach
6
30
+8
40
+18
Pontos do game 0-0 · 15-0 · 15-15 · 15-30 · 30-30 · 30-40 · game
Sungbeen Sim:
liderança devolvendo +2 · ponto de devolução +4 · game perdido no 30 +2
Tai Leonard Sach:
liderança sacando +2 · ponto de saque +4 · game ganho +10 · saque confirmado +2
1º
7
Sungbeen Sim
6
40
+19
30
+6
Pontos do game 0-0 · 15-0 · 15-15 · 30-15 · 30-30 · 40-30 · game
Sungbeen Sim:
liderança sacando +3 · ponto de saque +4 · game ganho +10 · saque confirmado +2
Tai Leonard Sach:
ponto de devolução +4 · game perdido no 30 +2
1º
8
Tai Leonard Sach
6
30
+10
40
+17
Pontos do game 0-0 · 15-0 · 15-15 · 30-15 · 30-30 · 30-40 · game
Sungbeen Sim:
liderança devolvendo +4 · ponto de devolução +4 · game perdido no 30 +2
Tai Leonard Sach:
liderança sacando +1 · ponto de saque +4 · game ganho +10 · saque confirmado +2
1º
9
Sungbeen Sim
5
15
-6
40
+32
Pontos do game 0-0 · 15-0 · 15-15 · 15-30 · 15-40 · game
Sungbeen Sim:
liderança sacando +1 · ponto de saque +1 · saque perdido com 1 ponto -8
Tai Leonard Sach:
liderança devolvendo +4 · ponto de devolução +8 · game ganho +10 · break convertido +10
1º set
fim do set
—
—
3
0
6
+15
Tai Leonard Sach:
set ganho +15
Cada linha é um game, com o placar de cada atleta na sua própria coluna (AD = vantagem) e a sequência de pontos disputados. As linhas de "fim do set" trazem as margens de set.